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英文网游名字

英语关于游戏的词语?

以下是一些常见的英语关于游戏的词语:

 

- Game:游戏、比赛

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(图片来源网络,侵删)

- Gameplay:游戏玩法

- Player:玩家

- Rules:规则

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- Strategy:策略

- Challenge:挑战

- Win:获胜

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(图片来源网络,侵删)

- Lose:失败

中国最强的网游公会有哪些?

神话公会:会长昵称--神话红日,成立日期:2007年9月8日,分为三大部(网络游戏部、***游戏部、网页游戏部),10个语音频道,10多个军团,先后进入《AION》《神鬼***》《剑网三》《预言》《热血江湖》《穿越火线》《地下城与勇士》等众多热门游戏,并取得良好成绩。

中国顶级公会联盟:会长--晴雨,成立日期:2014年8月1日,由魂灵情公会,王者公会:北狼公会,饿狼传说公会等联合组成,中国顶级公会联盟拥有的中国一线公会10余家,二线公会30余家,各游戏本土家族公会接近50家,拥有会员500万以上,在端游、手游、页游以及***、***等领域都有的超高的影响力。

2d探索类网游?

中文名称:月风魔传:不死之月

英文名称:GetsuFumaDen: Undying Moon

制作公司:Konami Digital Entertainment, GuruGuru

发行公司:Konami Digital Entertainment

游戏类型:动作游戏ACT

游戏平台:PC

游戏语言:中文,英文,日文

发售日期:2021-05-14

***如我策划一款良心网游,放弃氪金,只为玩家着想,请问会火吗?

首先题主的这个问题有些模糊,因为网游的种类太多了,一些比较小众冷门的游戏题材哪怕是放弃了氪金玩的人也不会很多。那我这里就默认这款网游是被大众喜欢接受的游戏类型,我们挨个分析。

首先是目前最主流的竞技类游戏,比如LOL和吃鸡,那其实说实话,这一类的网游相对来说氪金并不能左右玩家游戏的胜负,所以此类游戏相当于已经和题主所说的良心网游挂钩了,如果完全放弃氪金就会导致游戏内所有的皮肤玩家们都能免费获得,那游戏的乐趣说实话会降低很多,攀比是人类的天性,当所有人都无差别的时候游戏的乐趣也会小很多,但对于此类游戏来说影响会有但不至于导致游戏没人玩。

其次就是角色扮演类游戏,也就是我们常说的打怪升级类游戏,这种游戏殊途同归,所有的努力都是为了能有更高的战斗力,如果放弃了氪金就得加强剧情玩法,或者是***用其他方式来获得更高的战力,但是这一定会非常耗时,也就是说想要获得超越别人的战力就得肝,那就会损失一大批不喜欢肝的玩家,当所有人的装备战力都差不多的时候,这游戏的意义也就不存在了。

还有就是无论是什么样的游戏策划,想要自己做的游戏火都是为了赚钱,如果不能赚钱那游戏火了又有什么意义呢?

这里是喜***的小白

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现***、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

看到这个问题小白不厚道的乐了,***如有一款良心网游,放弃氪金,只为玩家着想,请问会火吗?不出意外的话这款游戏不仅不火,甚至连玩的人都没有。目前市面上纯免费的游戏不是没有,你听说过哪款火了吗?你见过哪款纯免费的游戏,又好玩,质量又好,又吸引玩家?

真正能够火爆的游戏,无不是质量玩法上乘的游戏,氪金不氪金与游戏火不火并没有直接联系。一款游戏能不能火还是得看玩法,质量,以及游戏后期的宣传,运营,从表到里全都优秀的产品想不火都难。你看即使是那些氪金度爆表的游戏火爆程度也并不低,而绝大部分便宜不氪金或者很便宜的游戏反而默默无闻。

那么换个角度说,就不能做一款质量非常好,宣传也到位,一下就能吸引玩家的游戏,并且不氪金么?其实这个道理大家都知道,好玩的游戏在制作过程中必须要投入大量的时间、金钱,这些和氪金程度都是成正比的。一句老话说的好,做游戏不是做慈善,游戏也是资本驱动下的产物,毕竟谁不想赚钱呢?没有收入怎么会有产出呢?

所以说,玩家和开发商天然就处在对立面上,玩家想着怎么免费白漂好游戏,而开发商想的是怎么逼氪赚钱。这是无法改变的事实,所以无论是谁,想做一款火的游戏,赚钱是首要的,活下去才能做游戏,活不下去做什么游戏还?做一款又免费质量又好又能火爆的游戏,怕不是这个人脑子发烧烧傻了吧。

这里是喜***的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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